約 4,074,228 件
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Q:PrintScreenボタンを押してもスクリーンショット(SS)が撮れないよ A:Oblivion.ini 見れ。 Q:Oblivion.iniを変更してもやっぱりダメだよ A:ゲームのオプションでアンチエイリアス(AA)を有効にしていると スクリーンショットは撮れない仕様になっている。 その場合、Frapsなどの画面キャプチャーソフトを使って撮影すると良い。 Q:正面からのSSはどうやって撮るの? A:Rボタン長押しで視点変更するか、 視点を三人称視点にしてコンソールから「tfc」と入力すればOK。 Q:ゲーム中のBGMを変えたいんだけど、どうやって変更するの? A:BGMは、オブリビオンのDataフォルダ内のMusicフォルダの中に Dungeon(洞窟)、Explore(平原)、Public(街の中)等の シチュエーション別にBGMの入ったフォルダがあります。 そこに、mp3形式の音楽ファイルを入れれば、ランダムで演奏されます。 Q:ポーズMOD入れたけど、自キャラにポーズ変更の魔法かけられないよ? A:ポーズMODの種類にもよりますが、自キャラのポーズ変更は魔法ではなく、 追加されたポーズ変更アイテムを使用します。 Q:そろそろハードディスクが劣化してきたのでオブのデータを新しいハードディスクに 移動させたいのですがMODのデータはどうやって移せばいいのでしょうか? そのまま移動させるのはダメでしょうし、一から入れ直すのもちょっと… A:レジストリなんかにパスを書いたりするインストーラのあるも(Oblivion本体やごく一部のMOD) だけ再インストールして、後は上書きコピーでいいんじゃない? ほとんどのものは本体フォルダ内での相対パスしか見ないだろうし。OMOD化してあるなら、 ObMMのフォルダに入ってるomodファイルを移して読み込ませればいい。 コピー・再インストール時にタイムスタンプが変わったりするかもしれないから、 ObMMでロードオーダーだけ保存しといて。 その上で、改めてOMOD化しながら環境を作り直す方が、今よりも安定性を高められていい 気はする。 うちは概ね上記のやり方なんだけど以下の方法で引っ越ししました。 1,現環境をProgram files\Bethesda soft以下の部分をまるごとコピーしてバックアップ 2,現環境はアンインストール、CSもアンインストール 3,新HDDにObをインストール、CSもインストール 4,3の新しいProgram files\Bethesda soft部分に、1で作ったバックアップデータをまるごと 上書き。 5,ショートカット関連を新HDD由来のモノに変更 これで特に問題なくomod化されたデータも含めて環境まるごと引っ越しできました。 手抜きした分を補ってくれて感謝。どうでもいいことかもしれないけど、 c \Program Files以下にインストールするんじゃなくて、別のドライブにインストールするなら d \games\Oblivion\ みたいにシンプルなパスにしておく方が何かのツールで ロングファイル名を扱い損ねるとかいうようなトラブルの可能性をほんのちょっとだけ 減らせるかもしれない。 Q:SSDの購入を考えているのですが、HDDからSSDにOblivionを移す場合、 Program Files\Bethesda Softworks...をそのままHDDからSSDに移せばいいのでしょうか? A:俺はSSDにオブ入れてるけどまずはHDDにインストールしてSSDにOblivionデータ丸々移動! その後、SSDのドライブのアルファベットをOblivionのあったアルファベットに代えてるだけ! つまりOblivionをDドライブにインストールしたとしたら、そのドライブに他のアルファベットを 割り振る。 んでSSDドライブをDにする。 ちなみに、シンボリックリンク張って済ませる方法もある。 Q:BGMって各カテゴリーの中から自動でランダムプレイしてくれるようになっているのかな? ファイル名に数字付けたりは必要なしですか? A:カテゴリ別に別れたフォルダ(BattleとかDungeon)にぶち込むだけ。名前は変更しなくて良いよ Q:難易度を変更するとどーなるの? A:あれはプレイヤーの与・被ダメージを補正するだけだ。 例:難易度右に10目盛り 与ダメージ1/2倍、被ダメージ2倍 この補正はプレイヤーだけに適用されるのでコンパニオンの強さは変わらない。 Q:ウインドウモードでのプレイでウインドウを自由な位置に変更したい A:一般的なWindowsアプリのようにタイトルバーをドラッグすることは出来ない Oblivion.iniの下記項目を編集することで表示位置の調整は可能 iLocation Y= iLocation X= =の後ろに数値(座標)を入れる
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はじめに アイテムの色の変え方です。 目次 はじめに 目次 [#contents] 用意するもの [#gcafe19e] 早速、盾をリペイントしてみよう! [#y3774ca5] 用意するもの Photoshopもしくは、アルファチャンネルが扱える同等のペイントソフト。 無料で手に入れるなら若干、不安定ではありますが「Gimp」がお勧めだと思います。 当方Gimpしか手元にありませんので、今回はこちらを使った方法をご紹介します。 Gimpについてのダウンロード方法などは他サイト様GimP等でお調べください。 GIMP DDS plugin DDSという特殊なファイルを扱う為、DDSのプラグインが必要になりますので、 Gimpをインストールした後、GIMP DDS pluginにてDDSのプラグインをインストールしておいて下さい。 GIMP normalmap plugin 今回はより質感アップを図るためにノーマルマップを使用します。 改造したいMesheとTexture OblivionはMorrowindと異なり、MesheとTextureはBSAファイルの中にパックされています。 それらを解凍する必要がありますので、BSA unpackerがお勧めです。 すべてのファイルを展開する必要はありません。 適宜編集したいファイルの部分だけ、解凍するのも良いでしょう。 MesheのTextureを張り替えるソフト NifSkope 事前にインストールしておくと楽です。 早速、盾をリペイントしてみよう! 今回は、IronShieldをリペイントしてみようと思います。 ※事前にファイルをBSA unpackerにて解凍してDataフォルダに入れてあるものとして話を進めます。 解凍したTextureとMeshesは Program Files/Bethesda Softworks/Oblivion/Data/ に入れておきます。 まずは、改造するファイルを見つけなければなりません。 Program Files/Bethesda Softworks/Oblivion/Data/Textures/armor/iron と順に入っていくと #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 上の図の二つのファイルが見つかると思います。 これが今回改造するIronShieldのTextureになります。 shield.ddsはIronShieldのTextureで、shield_n.ddsは、ノーマルマップのファイルです。 Gimpで、shield.ddsを読み込み、好きなように編集します。 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 今回は切り取りを駆使して、ジャンヌダルクの絵を貼り付けてみました。 (ネット上で取得しましたが商用利用でなければ可とのこと) 赤丸で囲んである部分が、構えたとき、正面に来る部分となります。 実はこれだけでTextureファイルは完成です。 後は、元のファイルに上書きしないように、 Program Files/Bethesda Softworks/Oblivion/Data/Textures/armor/iron の中に、便宜上Ashield.ddsと名づけて保存しておきましょう。 この時下記のような保存ダイアログが出てきますが、Commpressionの部分をDXT5 (サイズを気にするならDXT1)にして、Generate mipmapsにチェックを付けておきます。 (保存する前に最初からあったmipmapsのレイヤーは削除しておきます。) #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 ※mipmapsにチェックを入れないと、FPSに悪影響が出てしまうような気がします。 次に、ゲームの中で立体に見えるようにする為、ノーマルマップを作ります。 [フィルタ(R)]→[マップ(M)]→[normalmap]の順に選択して行くと下記のようなダイアログが出てきますので、 scaleの部分を調整して、マッピングの深度を調整します。このファイルの場合、筆者は2が丁度良い様に思います。 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 自分で良いと思ったところで、右下のOKを押し、normalmapを適用します。 そして、これも Program Files/Bethesda Softworks/Oblivion/Data/Textures/armor/iron/ 内にAshield_n.ddsとリネームして保存します。 (こちらに関してはDXT5が良いかも知れません。) ※同じように、最初からあったレイヤーを削除してからmipmapsにチェックを入れてください。 ※注 木目の部分を消してあげないと、全体にnormalmapが掛かってしまい、 平面に見えてしまうので、筆者は、木目の部分だけ レイヤーを駆使して泣きながらシコシコ消しゴムで消しました(汗 次にこのTextureをモデルに貼り付ける作業をします。 Textureの時と同じように、Meshes/armor/ironの順にアクセスします。 そして、shield.nifをNifskopeで開き、textures/armor/iron/Shield.ddsをダブルクリックして、 Shield.ddsをAShield.ddsとリネームします。 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 そして、File→Saveして、上書きしないように適当にリネームして保存します。 これも便宜上AShield.nifとしておきましょう。 最後にこれをゲームの中で使うためにModを作ります。 CSを起動して、file→Dataで出現するダイアログにOblivion.esmにダブルクリックでチェックを入れ[OK]を押します。 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 アイテムを置きたい場所(例えばChorrol等アクセスに便利な場所) を、[cell view]から開いて、適当な場所を選択します。 次に、[object window]からArmorを選択し、IronShieldを探します。 見つけたら、既存のIronShieldを消さないために、[ID]を適当にリネームします。(重要) [Name]はゲーム中で表示される名前ですので、好きな名前を付けてあげます。 次に、右側に[Male] [Famale]とありますので[Male]の下の [Biped model] [world model] を選択し、それぞれに、今回作成したAShield.nifを選択します。 [icon image]は今回作成しておりませんのでそのままで結構です。 最後にOKを押すと新しいobjectを作成するか聞いてきますので、[Yes]と答えて新しいobjectを作ります。 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 注※[Male] [Famale]とありますが、これは男女別のグラフィックの用意があるときに 別々で設定できる枠ですので、今回は[Male]以外関係ありません。 最後に、このアイテムをどこかに配置して、File→Saveすると、Modの名前を決められるので、 好きな名前を付けます。 そして自分で作ったModを反映させてゲームの中できちんと表示されているかどうか確認して、 反映されていれば、終了です。 長い間お付き合いいただき、本当にお疲れ様でした。 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 追記 時間掛かりまくりなので最後だけ自己顕示w 随時更新している方、本当にお疲れ様です。
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FAQ/Xbox360 2007-02-03 (土) 16 09 56 Xbox360日本語バージョンの情報。 Xbox360英語バージョン固有の情報。 Xbox360コントローラ ボタン配置 FAQ Oblivionて、どんなゲーム? 360版 購入情報 序盤解説 Tutorialクエスト(XBox360版) アジア版でも、公式プラグイン(mod)をDL出来るの? 字幕をとめるのはどうやるのでしょうか? 読込みが遅い。 ディスク読み込み不良発生時 「カスタムサントラでOBLIVIONを遊ぶ方法」 たのみこむに企画だしてみた。 PCを辞書のように使う。 Xbox360日本語バージョンの情報。 オブリビオンXbox360日本語版の発売が決定しました。 http //www.xbox.com/ja-JP/press/release/20061222-2.htm スパイクHP http //www.spike.co.jp/game/details.php?id=85 gid=xbox360 Xbox360英語バージョン固有の情報。 アジア版は、日本版ハードで動きます。(中身は英語版のPC版と同じ) PC版と全く同一のバグが存在します。 Update 06.06.06 - Oblivion Patch and Update Version 1.1.511 We have released patches for the English versions of Oblivion for PC. There is a North American patch and one for UK/Europe/Australia (English versions only) You can read the patch notes here and download the patches here. An update will also be available on Xbox Live tomorrow for Xbox 360 users (English version only). The patch notes also covers issues addressed in the 360 update. http //www.elderscrolls.com/downloads/updates_patchnotes6.htm Xbox360コントローラ ボタン配置 左アナログ 平行移動 左アナログ押し込み スニーク切り替え 右アナログ 視線移動 右アナログ押し込み 1st/3rd person view の切り替え ※三人称視点に変更時、右アナログスティックを押し込みながら L/Rトリガーで視点のズームイン/ズームアウトが可能。 ※↑の操作時、右アナログスティックを押し込みながらゆっくり傾けると カメラを自キャラの正面にも回せる。(カメラを早く回そうと傾き角度を 深くすると押し込みが解除されるのでちと面倒ではあるが。) RB 魔法使用 RT 攻撃 /押し続けるとパワーアタック LB つかむ LT 防御 Y ジャンプ B Dialogを開く A action (開くとか盗むとかのやつ) X 攻撃準備/攻撃準備解除 十字キー ショートカット(アイテム使用/装備変更/魔法変更等、8個定義可能) START Load/Save/Setting 等のメニューへ BACK 待機(時間を1時間刻みで進める) 待機で時間指定する際 LB/RBで8時間単位でバーを動かせる チェスト等からアイテムを引き出す時や、売買で個数指定をする際 LBで1個、RBで全数にバーを動かせる PCでUSBパッドでプレイしてる人? \My Documents\My Games\Oblivion\oblivion.iniを編集。 右スティックの機能がX回転/Y回転に割り当てられている場合は iJoystickLookUpDown=5 iJoystickLookLeftRight=4 に設定(環境によっては3や6で上手くいく場合もある) あとfJoystickLook**Multの値が小さすぎて反応してないようなので、 fJoystickLookUDMult=0.1000 fJoystickLookLRMult=0.1000 あたりに設定。 参考 http //hitokoto.vr-maxima.net/?eid=244282 FAQ Oblivionて、どんなゲーム? ― レビュー ― http //www.4gamer.net/review/es4_oblivion/es4_oblivion.shtml プレイ 日記 http //www.4gamer.net/news.php?url=/weekly/es4_oblivion/001/es4_oblivion_001.shtml 360版 購入情報 play-asia.com 安値クレカ必須 http //www.play-asia.com/paOS-13-71-dw-49-jp-70-19jw.html さつま http //www.satsumagame.com/x360asia/index.html 購入方法、国内通販ほか 序盤解説 Tutorialクエスト(XBox360版) Tutorialクエスト(XBox360版) アジア版でも、公式プラグイン(mod)をDL出来るの? 北米タグ取ってそのタグでポイント買ってそのポイントでDLC買って 日本タグでアジア版のソフトで使える。 結構手間なんだよね・・・ 家ゲー360スレにも書いたけど日本マケプレ開放して欲しい 北米タグ 取る/ ←壁1 北米タグ にポイント注入/ ←壁2 北米タグ でDLC買う 日本タグ で利用 (ASIA版TES4) 洋ゲーカオス 【XB360専用】 北米版XBOX360Live MarketplacePoints1600 http //www.messe.gr.jp/chaos/kaigai_new/X360/X360.htm 北米タグ取得方法 http //www16.plala.or.jp/xbox360/xbox360.html 字幕をとめるのはどうやるのでしょうか? PC版だとEscキー押せば止まるとかいてあるやつです。 スタートボタンです セリフが長いとメニューのウィンドウで一行隠れてしまうこともしばしば・・・ 隠れる場合は、少々手間ではありますが スタートボタンを押さず、真ん中のボタンでダッシュボードを開けば見れます。 左側の文字を読む場合は、個人設定から「電源を切る」を選択すれば 右側にダッシュボードが移動します。 また、直接コントローラを抜けば(コードレスの場合はコントローラの電源を切る)全体を見る事が可能です。 これならばスタートボタンでは消えてしまうNPC同士の会話も静止して読む事が出来ます。 読込みが遅い。 セーブデータが多いとオートセーブ時にチェックするのに時間がかかって ロードも遅くなっちゃうんだっけ? キャッシュクリアとあわせてテンプレ入れといたほうがいいかもなー 読み込みが遅い場合の対処 1 Aボタンを押しながらゲームを起動する 2 セーブデータを削除して5つぐらいまで減らす 3 Xbox360を広いところに移し放熱しやすい環境に置く 4 Xbox360の電源を複数のタコ足からとらずに直接元電源につなぐ 1~4の順番は効果が期待できる順番 ( LIVEからサインオフしてると軽いという報告もあるよ。 ディスク読み込み不良発生時 個体の問題かも知れないが稀に起動直後のBethesda ロゴ表示直前に「ディスク不良」エラーが発生する場合がある。 買いなおす前に、キャッシュクリアを試そう。 手順は「読み込みが遅い」場合と同様、 ディスク挿入直後からコントローラのAボタンを押す 今までディスク読み込みエラーが発生していたタイミングをスルーして正常起動 (゚д゚)ウマー 「カスタムサントラでOBLIVIONを遊ぶ方法」 1:好きな音楽をHDDに保存 2:ゲームを起動する 3:コントローラーのへそ(Xboxガイドボタン)押して、HDD内の好きな曲選ぶ これで、BGMだけ好みの曲に変化します みんな知ってると思うけど、360に慣れてない人もいるかもしれないので書いとく 「ドラクエ」組曲BGMにしてOBプレイすると、リアルすぎるドラクエに・・・ たのみこむに企画だしてみた。 [Xbox360] The Elder Scrolls IV:OBLIVION 日本語化 たのみこむに企画だしてみた。 賛同者&協力者いたらよろしくです。 http //www.tanomi.com/metoo/naiyou.html?kid=59755 PCを辞書のように使う。 oblivion360ツール 3 http //vaglem.net/wiki/tes4/index.php?plugin=attach pcmd=open file=oblivion360%A5%C4%A1%BC%A5%EB3.zip refer=FAQ%2FXbox360 1 http //vaglem.net/wiki/tes4/index.php?plugin=attach pcmd=open file=oblivion360%A5%C4%A1%BC%A5%EB.zip refer=FAQ%2FXbox360
https://w.atwiki.jp/oblivion1/pages/38.html
InterWiki用の練習ページです。 他のWikiのページに飛んでみよう。 WikiWikiWeb FrontPage Tiki WelcomeVisitors YukiWiki FrontPage RWiki top PukiWikiのページで飛んでみよう。 pukiwiki FrontPage pukiwiki.dev FrontPage 検索だって出来る。 Googleでpukiwikiを検索 Google pukiwiki YahooでPHPを検索 Yahoo PHP Oblivion用 UESPWiki Oblivion Oblivion (UESPWikiに飛んでみよう) JPModWiki Guide to Skingrad (日本語化済み書物に飛んでみよう)
https://w.atwiki.jp/gamebag/pages/139.html
RF onlineニュース リージョナルフィッシュ、「22世紀ふぐ」を京都府宮津市のふるさと納税返礼品として提供開始へ - PR TIMES Viltrox社「Viltrox 85mm F1.8 STM」新たにCanon RFマウントを追加発売 - PR TIMES シリーズ*1 初、目もとのお悩みに特化して開発した目もと専用RF美顔器『Bloom EYE』新発売 - PR TIMES マウザー、 「2021 Empowering Innovation Together プログラム」最新エピソードを公開~RFおよび無線アプリケーションを調査~ - PR TIMES 5Gスマホのミリ波対応を加速、村田製作所がL字型RFアンテナモジュールを開発(MONOist) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース “V3ファンデーション” の(株)CHARIS&Co.から新商品が発売【V3シャイニングファンデーション】【V3ピンジェクト】【V3カッサRF】新アンバサダーには 『 新田 真剣佑 』 さんが就任! - PR TIMES キヤノン「RF24-105mm F4 L IS USM」「RF100mm F2.8 L MACRO IS USM」などRFレンズが好調 <交換レンズ8月>(PHILE WEB) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 肌に満ちる、健康的な美しさ「トータル RF セラム」誕生 - PR TIMES MSI独自の高耐久シート素材※1 子どもやペットのいたずらでも裂けにくい「REPELTEK FABRIC」を採用 耐久性と快適性を追求したゲーミングチェア「MAG CH130 I RF」発売 - PR TIMES RFオーラルケア歯ブラシ「シルキンWAVE」がVOCE2021年上半期美容家電ベスコス“オーラルケア部門”3位受賞! - PR TIMES ヤーマンが景品表示法違反、美容ローラーの痩身効果に根拠なし(FASHIONSNAP.COM) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 3種類のRF(ラジオ波)を組み合わせた「トリプルブーストRF」とEMSを搭載したった6分でリフトケア*1を叶える美顔器が登場『Bloom WR STAR』新発売 - PR TIMES プロサウンド独占配信!!放送や映画のロケ、スポーツ中継などの使用に最適化した SHUREのハイエンド・ポータブルワイヤレス受信機ADX5D登場 - Stereo Sound ONLINE 390万円の新車マツダ ロードスター RFが7日19時より期間限定で半額に【楽天スーパーセール】 - 電撃オンライン NetmarbleがPC向けMMORPG「RF ONLINE」のIPを取得。同作のスマホ版を開発していることも明らかに - 4Gamer.net RF Onlineをもとに作られたスマホ向けアプリ「RF Online M」が事前登録を受付中。ジャンルはターン制のシミュレーションRPG - 4Gamer.net 「RF ONLINE Z」,規格統一を行う“GLOBAL STAGE-2016UPDATE1-”が実施 - 4Gamer.net 「RF ONLINE Z」,80までのレベルキャップ開放&新マップなどの追加を行う「BEGINNING OF THE CHANGE」が実装に - 4Gamer.net 「RF ONLINE Z」,超高速育成サーバー「ARIES」が期間限定でオープン - 4Gamer.net [G-Star 2011]従来とは別のサーバーが用意される「RF Online」の“1.5”とは? - 4Gamer.net 防具一式が当たる。「RF ONLINE」のログインキャンペーン - 4Gamer.net 3種族の戦いがさらに激化。「RF ONLINE Z」,大型アップデート「LIMIT BREAK Vol.2 UPDATE ~超越の刻~」を実装 - 4Gamer.net 4Gamer.net [韓国ゲーム事情#630]CCR,「RF online 2」(仮題)の企画を公募 - 4Gamer.net RF onlineバグ情報 #bf 公式サイト RF online
https://w.atwiki.jp/ssmod/pages/37.html
(最終更新:2010年06月19日) インデックス その他のModder その他のModder OBLIVION SS/MOD晒しスレ 143 155氏作成mod 155 :名無しさんの野望:2009/12/27(日) 12 54 18 ID cVgwrftX 需要あるかどうか分からないけど 近接武器(三人称視点)、弓(一人称視点)の自動切り替えModを作ってみた。 Rキーで自動切り替えモードのON/OFF。 武器を手に持ったまま武器チェンジで視点が変わる。 モードONの時に武器を構えても視点が変わる。 marksmanのスキルが50以上で、弓引くと自動でZoom。 http //shy.jsphr.net/upload//img/ups08803.jpg jpg- 7z 良かったら使ってやってくだされ。 192 :155 sage : 2009/12/27(日) 16 46 58 ID cVgwrftX 近接武器(三人称視点)、弓(一人称視点)の自動切り替えMod。 若干手直ししたよ。 R+LeftShiftキーで自動切り替えモードのON/OFF。 Marksmanスキル50以上、NPCかクリーチャーに照準を合わせて弓を引くとZoom。 これで誤動作も少なくなって、Zoomも便利かもって感じだと思う。 モードON時は強制的に視界が変わる。モードをOFFにするか武器を仕舞うと 視点切り替えが可能になる。 http //shy.jsphr.net/upload//img/ups08808.jpg
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/22727.html
登録日:2011/02/17(木) 08 06 55 更新日:2023/06/22 Thu 23 01 08NEW! 所要時間:約 2 分で読めます ▽タグ一覧 OBLIVION TES タフガイ タマネギ バイアズーラ!バイアズーラ! ヘタレ ワシのタマネギは108人までいるぞ 不死身 前衛的な髪型 前衛的な髪型←どう見てもタマネギです 攻撃・隠密スキル向上道具 狂信者 生意気 私は何度でも蘇る!! 箱庭 ベセスダ・ソフトワークスのオープンワールドRPG「The Elder Scrolls IV:OBLIVION」に登場するウッドエルフの少年。 闘技場でグランドチャンピオンになると突然走り寄ってきて、従者にしてくれと詰め寄ってくる。 グランドチャンピオンになった感動を一瞬にして吹き飛ばしてくれる存在。 また、彼は固有のイベントを持つ固有のキャラであるが、オブリビオンでは固有名を持たないキャラ(衛兵など)は3日ほどでリスポーンする仕様になっている。 そのため、固有名を持たない彼は固有イベントを持つキャラでありながら死んでも3日ほどで復活する。 罠にかかって死んだはずなのに3日もすると闘技場の前でバイアズーラされることになる。まさにホラー。 通称タマネギ。その特徴的な髪形がタマネギに見えることから。 グラアシアと共にウッドエルフ=変人のイメージをプレイヤーに与える存在であり、ダル=マとは別の意味でのオブリビオンのマスコット的存在。 次作でいう所のルイス・レットラッシュである。 従者としてはどうかというと 戦闘状態になるとすぐさま逃げ出す。 松明で暗がりを照らしてくれるのは良いのだが隠密を台無しにされる。 荷物を持ちましょうと言ってくる割に、実際に持たせると衛兵を呼ぶ。 など散々である そんな彼のデフォルト装備はダガーだが、一方でメジャースキルは殴打なので戦闘になってもダガーは使わず殴り掛かりに行く。そのダガーの意味は……? 一応殴打武器を装備すれば戦うようにはなる。弱いが。 説得できないため何回か自分で殺すと好感度が下がり上げる手段もないため話しかけた後にものすごい勢いでガンを飛ばしてくるようになる。 タマネギだからといって邪険にするのはやめよう。 追記・修正はタマネギを殺ってからおねがいします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] OBLIVION wiki の丸写しやんけ -- 名無し (2022-09-11 17 43 39) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/zinroonlinewiki/pages/156.html
ん?そんなもんねえよ! 【悲報】 onlineのデータ屋名乗ってる大和さん、カップル情報、ZERO!w 載せろや( ˘ω˘ )っていう強気な方のご応募お待ちしております。 COのみです。告発は受け付けません。
https://w.atwiki.jp/gameswiki/pages/12.html
シングルプレイ専用ゲームへマルチプレイ/Coopを追加するMod/エンジン再実装群のまとめリストです。 Modの開発元により、今後実装される可能性があると言及された場合も載せています。 ※オンラインサービスの終了したゲームをコミュニティーが復帰させるMod、プロジェクトは、代替サーバーまとめWikiを御覧ください。 色の説明 完全にプレイ可能 開発完了/プレイできるか不明 開発中/荒削りな部分もあるがプレイ可能 動作しない/開発放棄 その他 ゲーム名 Mod/エンジン名 備考 ステータス The Elder Scrolls Skyrim Tamriel Online プレイ可能/開発中 Skyrim Online 放棄されたプロジェクト/プレイ不可 The Elder Scrolls Skyrim + SE Skyrim Together 開発中 The Elder Scrolls Oblivion Coop Oblivion プレイ可能...? Oblivion Online 放棄されたプロジェクト MultiTes4 放棄されたプロジェクト VaultMP 放棄されたプロジェクト The Elder Scrolls Morrowind LAN MOD プレイ可能...? TES3MP OpenMWエンジンベース プレイ可能 Fallout New Vegas(国内コンソール機サイト) FV Multiplayer 編集時のバージョンでは、自鯖を立てることはできず公式サーバーのみに接続できる。 プレイ可能/開発中 VaultMP - 放棄されたプロジェクト Fallout 3(国内コンソール機サイト) VaultMP - 放棄されたプロジェクト Grand Theft Auto III Multi Theft Auto GTA3版のMTAが開発中止 プレイ可能/開発中止 Liberty Unleashed - 放棄されたプロジェクト...? Grand Theft Auto VC Multi Theft Auto GTAVC版のMTAが開発中止 プレイ可能/開発中止 Vice City Multiplayer - プレイ可能/開発中 Grand Theft Auto San Andreas Multi Theft Auto - プレイ可能/開発中 San Andreas Multiplayer - プレイ可能/開発中 SanAndreasUnity - プレイ可能/開発中エンジン部分がほぼ未完成 Grand Theft Auto V Rage Multiplayer GTAOnlineみたいなジョブ回したりするオンラインではなくユーザーが作ったロールプレイとか仕事を導入して遊ぶマルチModです。 プレイ可能/開発中 FiveM GTAOnlineみたいなジョブ回したりするオンラインではなくユーザーが作ったロールプレイとか仕事を導入して遊ぶマルチModです。 プレイ可能/開発中 GTA-Coop 上2つとは少し違ってストーリーをCoopプレイできるようになるModのようです。※技術的には上2つもストーリーモードをオンラインにしている プレイ可能/開発中 Half-Life Alyx Kiwi's Co-Op Mod (KCOM) プレイ可能/開発中 Boneworks EntaglementBoneworks MP たまにオブジェクト等が同期されないことがある。 プレイ可能/開発中
https://w.atwiki.jp/aila-wiki/
Last up date 0000-00-00 00 00 00 oβ 2010年4月22日(木)から開始! 当Wikiについて 株式会社 YNK JAPANのMMORPG「Aila Online」の攻略Wikiです。 当サイトは皆様のご協力により成り立っています。 どなたでも編集、修正が可能ですので、古い情報や誤った情報などがありましたら改筆の方宜しくお願い致します。 尚、当ページで掲載されている画像の著作権は全て関連企業に帰属いたします。 ▲ リンク 公式サイト Aila Online 開発会社 株式会社 YNK JAPAN ▲ 定期メンテナンス 毎週木曜日10 00~14 00 ▲ お知らせ 2010/04/22 本日からオープンベータテストです。 よろしくお願い致します。 2010/03/30 更新がおくれていました申し訳ありません。 みなさまよろしくお願い致します。 2010/01/30 本日よりWikiオープンしました皆様よろしくお願いいたします。 ▲ ニュース 4Gamer.net − AILA Online 「AILA Online」,2011年1月27日をもってサービスを終了。韓国開発チームの解散が痛手に メイドさんだって登場する。「AILA Online」の新要素「ハウジングシステム」が本日登場。紹介ムービーをUp MMORPG「AILAOnline」で本日(11月25日)アップデートが実施され,新たなコンテンツ「ハウジングシステム」が実装された。今回,WeMadeOnlineから入手した同システムの紹介ムービーを掲載しているので,実際に家を建てたり,家具を設置したりする様子を確かめてみよう。 「アヴァロンの鍵」と「AILA」がコラボ。限定アバターなどが登場 「AILA」,11月25日実装の“ハウジングシステム”の内容が公開 「AILA Online」に新機能「ハウジングシステム」が近日実装予定。外装や内装,庭がカスタマイズ可能でメイドも雇える WeMadeOnlineは本日,同社がサービス中のMMORPG「AILAOnline」に,新機能「ハウジングシステム」を近日実装予定であると発表した。本機能が実装されることにより,ゲーム内の“ハウジング地域”に自分の家を建てられるようになる。とくに“メイド”も雇える(?)のは押さえておきたいポイントだ。 WeMade Online,MMORPG「AILA Online」の最新アップデートで戦闘システムを大幅にリニューアル WeMadeOnlineは本日,同社がサービス中のMMORPG「AILAOnline」において,本日のアップデートで戦闘システムのリニューアルを実施した。リニューアルされたのは,主に本作のパーティプレイや「カオスバトル」などの戦闘部分。モンスターのリポップ時間短縮といったバランス面からビジュアル面まで,その内容は多岐にわたる。 「Aila Online」,新要素「鑑別システム」「ギルドアイテム」本日登場 「AILA Online」,生産をリニューアル。“採集ダンジョン”の実装も 「AILA Online」が変わる。日本からの要望を取り入れた,大幅リニューアルを近日実施 WeMadeOnlineがサービス中のMMORPG「AILAOnline」にて,大幅リニューアルの実施が発表された。このリニューアルは,8月に公式サイトの掲示板にて行われたアンケートに基づき,日本のプレイヤーの意見を大きく取り入れて行われるもの。実施日は今のところ不明だが,近日予定とのことなので,本作のプレイヤーは続報に期待しよう。 「AILA」,武器・盾デザインコンテスト&花火大会を開催 引用元 : http //www.4gamer.net/games/103/G010369/contents.xml ▲ お問い合わせ AILA Online攻略Wikiへのお問い合わせは下記アドレスまでよろしくお願いいたします aila_online_wiki_info@yahoo.co.jp ▲ コメント そろそろ埋めていこうかな - 名無しさん 2010-04-25 04 27 42 ここ全然更新されてないじゃんw他にもwikiあるし削除したほうがよさげ - 名無しさん 2010-04-27 10 45 07 まだ始まったばっかりだろw - 名無しさん 2010-04-27 13 20 50 でも、ここ見てる人いなくね?w - 名無しさん 2010-04-27 19 59 26 様子見でいいんじゃね?w管理人はいるっぽいしw - 名無しさん 2010-04-28 10 49 19 名前